// Pacman.cpp
#include "Pacman.h"

Pacman::Pacman() {
        m_lives = 0;
        m_eatenPills = 0;
        m_xPosition = 1;
        m_yPosition = 1;
}

Pacman::~Pacman() {

}

void Pacman::setLives(int lives) { m_lives = lives; }
// loput setterit...

int Pacman::getLives() { return m_lives; }
// loput getterit...